小说家模拟器2免广告版是一款题材新颖的模拟经营游戏,让玩家亲身体验从底层写手逆袭成网文大神的奋斗历程,开局只需一支笔和满腔热情,你需要在逼仄的出租屋里熬夜码字,面对编辑的退稿信和读者的犀利评论,不断调整写作风格迎合市场口味,从最初千字十元的买断合同到后来引发全网追更的爆款连载,游戏真实还原了网络作家创作过程中的每个细节:需要精心设计小说大纲、抓耳挠腮地想章节名、熬夜赶稿应对编辑催更、甚至还要处理粉丝群体的催更和差评,随着作品人气的提升,你可以解锁更多创作类型,无论是玄幻修仙还是都市言情,都能让你过足作家瘾,最终通过版权销售和影视改编实现财富自由,整个过程既展现了文字创作的艰辛又充满了成就感的游戏体验。
游戏特色
1、「真实人生剧场」
在本作中,你将沉浸式扮演一位从零开始的创作者:栖身于狭小的出租屋,每日被梦想与闹钟唤醒,投入紧张而充实的写作日常。生活场景中,你可以选择外出漫步,刷会儿社交动态,照料一只等待投喂的小狗,报名技能课程自我增值,或是伪装身份参与作品版权交易,当然也可以窝在椅子里彻底放空一整天……随着故事推进,你将从一个无人问津的笔耕者,蜕变为能够驾驭文字世界的成熟作者。究竟会成为一代文学巨匠还是始终徘徊在边缘——你的每次行动与抉择,都将悄然改变命运的轨迹。
2、「完整创作之路」
游戏忠实还原一位作者的进阶历程:起步阶段或许每日只能艰难地产出几百字,不得不追逐市场热点谋求生存;但经历各种任务与事件的锤炼,你的创作技能将逐步成长,最终达到下笔如有神、单日更新数章的境界,哪怕再小众的题材也能被你点石成金,成就经典。
作品中每一部小说的诞生,都完整复现真实网文世界的核心数据——收藏数、推荐票、订阅量、月票榜以及扣人心弦的年度大奖角逐。当你的作品积累人气成为爆款IP,各类合作方将主动登门洽谈衍生开发;若是内容足够出色,更将迎来多次再版、天价版权交易、影视动漫改编乃至游戏授权,凭借一部作品彻底改写人生轨迹也并非遥不可及的梦想。
3、「纯粹模拟体验」
本作坚决摒弃传统挂机游戏的设计思路,坚持单机玩法精髓,以达成完整故事线为目标推进。我们保证除适度的广告支持开发外,绝不加入任何干扰性设定。游戏全程开放倍速功能,创作收益完全由内容质量决定,不受充值或广告干扰。这里没有冗余的数值堆砌,更没有刻意拖延时长的繁琐设定,每位玩家的操作都将直接推动命运齿轮的转动。
期待每位玩家都能坚持走到最终章,在这部作品中,体验另一种截然不同的创作者人生。
开局先随便开一本书,尽量用自己星级最高的题材组合,一开始的能力值是比较低的,只有1星。
这里说一下,游戏的初始评分是综合写作能力,题材组合来打分的,并且在你能力值和题材等级不变的情况下,就算大量投入灵感,作品最终得分不会超过初始评分+2。比如你开了一本书,初始评分是6,那你大量或积极投入灵感的情况下,后边评分最高能涨到8分,如果你期间提升了能力值,那这个评分可能慢慢超过8分甚至达到10分,这也就是为什么大家觉得游戏前期初始评分哪怕只有7分,最后也能达到10分,但后期初始评分有7分,最后就不会超过9分,就是因为前期能力值能提升,后期提升的比较慢或者能力值满了,作品最高分就=初始评分+2。
开局先开一本书的目的不在于用这本书赚钱,所以每次都投入0灵感,哪怕评分降到1分也没关系。主要是本作能力值分当前实际能力值和上限能力值,学习只能提高上限能力,实际能力只能通过赚钱,学习,获取灵感的随机事件增长,或者通过写书增长。以开局的能力值甚至达不到签约和上架的标准,签约要求不低于6分,上架要求不低于7分,见图:
通过前期完成新手任务和达成成就获取的奖金,再加上第一部作品读者给予的打赏(就是界面左侧的小宝箱图标,再普通的作品似乎也能收到一些鼓励),将四项基础能力都提升到50以上。需要注意的是,每次学习提升属性时,每增长25点,所消耗的金钱或金钱加体力就会增加一次。例如,最初学习一次需300,超过50低于75时,每次学习就要花费800。
当四项实际属性都达到50以上后(务必注意是当前实际数值,因此通过进修提高上限后,还需通过写作提升实际属性),就可以开始接网红段子撰写的委托。如果开局顺利,基本上每项学习一次就能全部超过50,无需向《故事会》这类平台投稿挣钱。写网红段子每次报酬在100-1000之间,旁边幸运草图标攒满2/2时,下一次必定获得暴击收益,即500或1000。因此基本上每写三次段子,就会触发一次暴击。接下来就是不断写段子赚钱、投入学习,直至将四项能力上限提升至100,再通过写作把实际属性都练到100以上,即可接明星微博撰写的任务,每次收益200-3000,同样每三次必有一次暴击。此时依靠写微博继续积累资金,持续学习、添置家具,当实际属性全部达到125并购买了第一张床和电脑后,游戏便逐渐进入中期阶段。
这时果断完结第一本练手作品,并将内置小游戏《小说家模拟》通关(可积累约几百灵感),正式开启第二本真正意义上的创作。此前赚钱和学习过程中应该已经获得了至少一个传奇题材,该题材至少能组合出一个7星评价的搭配,因此现阶段不必花钱升级其他题材——因为即便升级稀有或普通题材,最高也难以超过7星,直接使用已有的传奇题材即可。此时的写作能力约为5星,题材7星,初始评分大致7.5,随着后续能力提升,首部正式作品评分达到10分并不困难。
需要特别留意的是,每次更新内容为2章,每更新5次可触发一次“更新策略”。满足条件后,更新满12章可签约,22章可上架,32章可出版实体书,62章可出售电视版权,82章可解锁电影改编(但首發平台“七狗”无法达成电影结局)。签约后收入仍然有限,上架后则依据订阅量获得主要收入,实体出版从第40章起每20章推出一次,收入与订阅和粉丝数相关,电视版权为一次性买断,电影需等待30天制作期再加7天首映(热度逐日递减)。各项收入均与订阅量和粉丝规模挂钩。
在前作1代中,电影是核心收入来源,但本作中可以完全不计其期待。原因有二:一是连载超过80-100章后,订阅量通常会逐步下滑,越往后跌幅越大,而电影要到82章才解锁,还需等待37天(30天制作+7天上映),这段时间若持续更新,订阅会大幅流失;二是如果暂停更新或借助“摸鱼”技能减缓节奏,虽然订阅下跌有所控制,却浪费了一个多月时间,而电影收入根本无法弥补这期间的损失。
见下图:
这一作一共收入是1869万,看第一张图,总票房也就是电影收入是378万,电影收入的比重并不高。按我的更新思路,大概40天一本书。一本书在终点网大概是一千几百万的收入,电影收入不超过500万,综合来看,等电影上映是很划不来的,可能到大后期,电影的收入比重会超过之前几项之和吧。但五年内我觉得没必要等电影,欢迎大佬指正。
我在游戏中期的更新思路就是,技能都用虎躯一震,(这里注意一下,技能有很多,每10章更新可选一个技能组合,铺垫是节约10%灵感投入,推进是增加10%打字速度,突破是加10%金钱收入,不同的组合可以诞生不同的技能,每个技能都有详细介绍,这里我只提两个技能,一个是推进+推进,增加15%打字速度可以有虎躯一震,一个是铺垫+铺垫,节约15%灵感投入可以有抄书评,虎躯一震的效果是一定概率更新完返还一部分体力,抄书评效果是一定概率更新完返还投入的灵感,其他花里胡哨的技能不推荐使用)这样一是你打字速度够快,二是触发返还体力的话,你可以用刻苦模式一直更新保证更短的时间更新更多的章数,推进游戏进度。中期我们的思路就是出书,更完100章然后完结,拿完本奖励,然后学习升级四维,直到四维均达到450的满值
这里截图晚了,一般第三年年中的时候四维可以满值。粉丝数目达到下一个平台的要求就去下一个平台更新,这个游戏里,下一个平台肯定比上一个平台收益高,比如番茄肯定比七狗的收益高。所以除了钱之外,粉丝数是最核心的数值,基本上你当前粉丝数够了,马上完结去下一个平台发新书。粉丝这里万注意一下,上架之前基本上是不会涨粉丝的,要上架之后才会涨粉,并且这个平台的用户都看过之后,也不会再涨粉了,比如终点中文的用户数是1000万,看过的人达到差不多1000万以后,粉丝就不会再增长了。差不多正好更100章,差不多这个平台的用户就都看过你的小说了。
中前期用虎躯一震的技能,加快更新速度,小说到大概60章以后,改用抄书评的技能,因为越更新到后面,更新一章需要投入的灵感就越多,中前期还是比较缺灵感的,用抄书评会比较节约灵感。
这里注意一下灵感获取的渠道,一个是通过灵感获取的事件,一个是手机自带游戏,手机游戏的灵感获取性价比更高,但是要用大量的体力把等级刷上去才行,我的思路是,第一个游戏的灵感拿满,中间的两个游戏不用管,最后一个游戏塞尔达传说再刷,比如我这里塞尔达传说40点体力就有360灵感,还不用花钱,比灵感事件的性价比高多了,这还不是最高等级。
当四维均升满(450是上限),所有能买的家具都买了之后,游戏正式进入无限刷钱的后期,这里钱就是个数值,已经没有其他作用了。除了这个东西有bug实在是买不到。
之后就是不停地开新书,满100章就完结刷粉丝,刷钱了。这里要注意一下关于题材,前作1代不能一直写同一个题材,2代你一直写同一个题材,一直写续作也没有影响,所以选择你当前组合起来星级最高的题材写就好了,一直写续作都行。比如我到后期是偶像题材等级比较高,就一直写偶像题材。基本上8级的普通题材能有10星的水平,再加奖状的1星就是11星。
稀有和传奇的题材很难获得,至少5年以前最高都是拿普通题材,这个看个人星级最高的题材,每次开局都不一样的,如果玩到大后期,比如十年二十年,所有题材都升满级。大概传奇题材的星级要更高一些吧。
这里在终点中文发书,由于题材等级很难升,基本上开书就只有6分的样子,最高到8分。
大体的思路就是,先开本书写个垃圾作品,四维提到50以上,开始写段子赚钱学习,四维提到100以上,开始给明星写微博赚钱学习,然后正式开第一本书,用虎躯一震+抄书评的策略,七狗的作品可以卖了电视版权就完结,其他的基本上更新100章完结,粉丝够了就去下一个平台。不停地开书,赚钱,学习,购物,灵感不缺的时候就全程用虎躯一震的技能。基本上游戏时间内达到1亿的钱是没有太大的问题。电影不用管。
这里还有个bug,莫名奇妙的电影还没签约就上映了。比如这个才六十几章,电影就在映了。
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